Ich schätze die Umwandlung von Ausdauer/Stamina/Körperlicher Kraft in Chakra ähnelt ner Verbrennung ... es kommt Energie bei raus, aber es funzt nur in eine Richtung.
Hm...
ich frag nur, weil man Ausdauer (meist) zwar schneller trainiert wird, aber Chakra:
- sinkt nicht mit, wenn man getroffen wird
- kann man ersatzweise auch mit Ausdauer bezahlen
- halbiert deine Werte nicht, wenn es auf 0 sinkt.
- Chakra kann man versiegeln
Einzelnd machen die Punkte ja Sinn.. Aber ist das dann wirklich Balance (Nin/Gen vs. Taiuser)? Vielleicht kann mir das jemand näher erklären?
Ich hab da mal eine prinzipielle Frage.
Warum kann man Ausdauer in Chakra umwandeln aber nicht umgekehrt? Also Chakra in Ausdauer?
balance
Die Antwort ist genauso toll wie zb. Kuchen.
Rein rechnerisch würde man, wenn man Charka in Ausdauer umwandeln könnte es ermöglichen mit einer 150% Chakra und einer 100% Ausdauer Auslegung immer wieder aus dem Status "erschöpft" heraus zu kommen.
Man könnte dann rechnerisch immer 30% Ausdauer und 70% LP trainieren und immer wenn Ausdauer gen 0 geht einfach Chakra umwandeln. Auf diese Weise ließe sich eine gute Konstitutionsauslegung umgehen.
daher --> Balance
Zweiter Punkt (aber hier nur eine Persönliche Meinung) wenn ich 2 Ressourcen ineinander umwandeln kann hin und zurück. Brauche ich eigentlich Spieltechnisch nicht mehr zwischen den beiden zu unterscheiden. Dann würde ein Pool reichen, was wiederum dazu führt das man weniger "individualisiert".
Aber der Punkt ist wohl persönlicher Geschmack.
Wie wäre die Unterscheidung in Körperliche Erschöpfung und Geistige Erschöpfung?
dann könnte man Chakre auch in Ausdauer unwandeln lassen im verhältnis 1:3 unter selben bedingungen oder etwa nicht?
Wie wäre die Unterscheidung in Körperliche Erschöpfung und Geistige Erschöpfung?
dann könnte man Chakre auch in Ausdauer unwandeln lassen im verhältnis 1:3 unter selben bedingungen oder etwa nicht?
grüße
issn verbesserungsvorschlag und hat hier nix verloren...